Telar

4 lizos · 4 pedales

Dibuja la figura que quieres en la tela

Cada columna es un hilo de urdimbre y cada fila una pasada de trama. Cuadro lleno: la urdimbre queda encima. Cuadro vacío: se ve la trama. El programa calcula al revés cómo tejerla.

Herramienta
Pinta

Toca o arrastra para pintar. Las líneas gruesas marcan grupos de 4 hilos y 4 pasadas.

Mover diseño
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